Varrick y Harding en Dragon Age: The Velgard
E.A.

BioWare es conocido por sus opciones de personalización de personajes, por lo que Dragon es cierto en eso. Edad: Velgard Algunos no serán notables. Sin embargo Cantidad Entre estas opciones se encuentran las maravillosas, donde los jugadores pueden personalizar muchas de sus experiencias.

En una serie de entrevistas publicadas en Game Informer esta semana, la directora del juego Corinne Bush explora un montón de opciones de personalización, desde dificultad y jugabilidad hasta equipamiento de personajes.

Un artículo publicado el jueves. Continuando con el desglose de Game Informer sobre la personalización de personajes, analizando el equipo especialmente equipado. Según Bush, los jugadores podrán transfigurar (asignar ciertos atributos cosméticos) diferentes conjuntos de armaduras independientemente del personaje. Muchos jugadores han visto una armadura de gran apariencia que no tiene las mejores estadísticas o habilidades y se han propuesto arreglarla. Sin embargo, la armadura todavía tiene designaciones de clase o solo puede ser usada por tu Torre.

También puedes buscar «Armaduras aspiracionales» que pueden obtener la Torre incluso después de crear tu personaje.

En otro artículo, publicado el lunes, detalla las opciones de desventaja de Busche. Había cuatro disponibles en la demostración: Storyteller para amantes de las historias; Aventureros para una experiencia equilibrada; Pesadilla por un desafío mucho mayor; y Unbound, que permite a los jugadores personalizar el suyo. Si bien muchos videojuegos hoy en día permiten cierto grado de ajustes en el juego, como la capacidad de dejar de morir o causar daño, existen algunas opciones únicas, como el tiempo de combate ajustable para parar (ideal para las personas que no disfrutan de Soulslikes).

Bush dijo que estas opciones no son «un truco», sino que están ahí «para garantizar que jugadores de todos los niveles puedan asistir».

Game Informer reveló los detalles Sobre la personalización de personajes La semana pasada, y según el director creativo John Eppler, el equipo trabajó para responder Era del Dragón: InquisiciónPor ejemplo, lo terribles que se ven ciertos colores de cabello bajo la iluminación del juego.

Esta es una de las personalizaciones más profundas que jamás hayamos visto en un videojuego. Muchos juegos de rol favoritos recientes Dogma del Dragón 2 Había creadores de personajes detallados, pero muy pocos creadores ofrecían ambos. Y Potentes opciones de accesibilidad. Veremos con más detalle lo que nos espera cuando se acerque el lanzamiento del juego en el otoño de 2024.






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