La chica de pelo azul está disparando al gran robot blindado en el laboratorio de Years Rising.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor.

A pesar de ser un clásico certificado, nunca jugué el original. La venganza de Yers En el Atari 2600. Fue antes de mi tiempo. sin embargo, Años subiendo Me llamó la atención como recién llegado por sus imágenes brillantes y su etiqueta Metroidvania. La reinvención radical está hecha tanto para los fanáticos de los clásicos de la vieja escuela como para los nuevos jugadores que nunca han oído hablar de la serie. En una demostración práctica en el Summer Games Fest, jugué una sección inicial del juego, luché contra mi primer jefe e incluso probé un puñado de nuevas habilidades que demostraron cuán profundo es Metroidvania.

En lugar de limitarte a disparar en el espacio 2D, Años subiendo Crea una historia y un mundo completos que reinventan a los Yers y los modernizan para una nueva audiencia. Imita sus escenas estilo panel. años comics que se envía con el original La venganza de Yers. Hay burbujas de texto y caricaturas exageradas, que coinciden con el tono optimista que acompaña el diálogo de la historia. Los personajes parecen del tipo que verías en los dibujos animados: animados y expresivos, pero un poco cursis. No espero que sea una historia muy rica, pero proporciona suficiente contexto entre los chistes para darte una razón de tu aventura.

Terminal de piratería EMI con barricadas de colores neón y tiradores en Years Rising
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor.

Es la acción misma lo que endulza el trato. Años subiendo Los jugadores son transportados rápidamente a los pasillos y respiraderos de QoTech Corp, donde el personaje principal, Emi, desactiva el robot y se esconde de los centinelas para profundizar en la empresa. Durante la infiltración, descubre máquinas escondidas en las esquinas del mapa con nuevas habilidades para desbloquear. Imi piratea estas máquinas con desafíos cortos, parecidos a rompecabezas, que se remontan al estilo antiguo con un tirador y cañones parecidos a insectos.

En mi primer rompecabezas, disparé un cañón colocado detrás de mí y rápidamente moví mi nave fuera del camino para que la bala diera en el blanco sin alcanzarme a mí. En otro, esquivé un obstáculo con una bala antes de alinear el disparo final. Generalmente eran un poco incómodos al principio; No tan difíciles como para frustrar a los jugadores, pero no lo suficientemente desafiantes como para sentirme realizado después de terminarlos.

A medida que las aventuras continúan, se vuelven más complicadas. Luego me mordisquearon los escudos como en el juego original. Uno de los más involucrados colocó un escudo giratorio frente a una nave enemiga que tenía que comer mientras se movía arriba y abajo en la pantalla. Los desarrolladores de WayForward dicen que estos acertijos de piratería solo agregarán más giros a lo largo de la aventura. Es de esperar que esto eleve estas categorías por encima de los trucos retroactivos.

Chica de pelo azul esquivando láseres rojo anaranjado en Years Rising
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor.

Finalmente obtuve suficiente poder para atravesar lugares y derrotar enemigos que antes no podía. Un robot de nivel básico puede disparar láseres demasiado rápido para que yo pueda penetrarlos y transmitirlos. Sin embargo, más tarde adquirí un arma similar a un dron que me permitió desactivarlo desde lejos, por lo que no tuve que saltar a la línea de fuego ni arriesgar mi salud. Mi jetpack me permitió alcanzar plataformas más altas que antes no podía. La mayor mejora en la demostración fue un modo de disparo que me permitió esquivar los escudos enemigos, un guiño inteligente al Yers original como herramienta Metroidvania.

Esas habilidades también resultan útiles durante las peleas contra jefes. El jefe con el que luché, un robot gigante con un escudo verde, me disparaba periódicamente y engendraba minions con forma de araña a los que tenía que derribar antes de poder seguir atacando. Lo piratearé para romper su escudo antes de dispararle, usando mi doble salto para dispararle mientras vuela por encima. Es un encuentro sólido para finalizar la demostración, que muestra cómo se unen todas mis habilidades adquiridas.

Al final, fui recompensado con una mayor comprensión de la empresa de piratería y un aprecio por el combate que inicialmente parecía simple. Todo tenía su lugar sin las características desordenadas del combate o la exploración. Con suerte, debería hacer un guiño sólido a uno de los clásicos de los juegos y al mismo tiempo darle espacio a Wayforward para hacer algo suyo.

Años subiendo Su lanzamiento está previsto para finales de 2024 para PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC.

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